课程介绍

课程会学习到什么内容
01. 本套UE拔高课程包含游戏场景制作全流程知识点,掌握地编核心技术。
02. 剖析3A游戏的技术实现,按照项目标准去表现模型,材质,灯光和作品输出。
03. 学习完本套课程,你最终能够独立制作出高质量的UE游戏场景。

试看链接 https://pan.baidu.com/s/18X7zv03ORUok-3evA29Qig?pwd=z9ep

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课程目录

第1章 《Stray迷失》UE场景全流程

1-1 课程前言(免费试学)
1-2 Stray场景制作分析(免费试学)
1-3 3dmax制作Stray场景地面粗模
1-4 场景墙面粗模搭建
1-5 粗模导入UE5及粗模细化
1-6 场景粗模收尾
1-7 管道模型搭建
1-8 管道飞一样的搭建
1-9 场景模型细节表现
1-10 藤蔓前期制作准备与思路
1-11 藤蔓制作效果好
1-12 墙壁材质表现思路
1-13 墙壁材质表现
1-14 墙壁四方连续贴图细节提升01
1-15 墙壁四方连续贴图细节提升02
1-16 UE+SP制作墙壁潮湿效果
1-17 墙壁材质细化准备工作_01
1-18 壁材质细化准备工作_02
1-19 UE5墙壁材质细化
1-20 Speedtree制作树叶
1-21 Speedtree制作完整树
1-22 Speedtree树导出及UE5效果表现
1-23 Speedtree制作小树及摆放
1-24 灯光表现
1-25 刷刷小植被
1-26 材质细节处理
1-27 案例细节收尾
1-28 镜头动画表现
1-29 作品输出及课程总结